안녕하세요.
저는 10년 전 디자인학과를 전공했지만 그때 당시에 저는 학교 들어가자마자 '망했다' 였어요. 제가 생각했던 그런 과가 아니었어요. 저는 회화 쪽으로 들어갔어야 했는데 싶었거든요. 그래도 다시 학교를 들어가는 건 무리여서 꾹꾹 참고 다녔던 것 같아요. 그래서 디자인을 공부했지만 대충 공부를 했기 때문에 시각디자인의 기초가 많이 부족합니다.
회사에서도 디자인이 할때마다 좌절감으로 힘들어 시각디자인 학원을 알아보던 중 우연히 알게 된 패스트캠퍼스에서 시각디자인 완전정복 강의를 보고 그래 이 강의를 들어보자 싶어서 결제했습니다.
강사님도 현재 국민대 겸임교수로 지내고 계셔서 더욱 듣길 잘했다 싶네요.
제가 들었던 강의 내용을 잊지 않기위해 제 블로그에 정리를 해보려고 합니다.
😀 시각디자인 소개
1. 패키지 디자인(대표적인 분야)
글자, 이미지, 패턴을 통해서 내용물을 보기 전에 느낌과 뉘앙스를 가지고 있습니다.
서체, 이미지, 컬러, 레이아웃으 구성이 되어서 패키지 디자인으로 보입니다.
2. 북 디자인
서점을 가보면 도록, 책, 매거진 등 다양한 서적이 있습니다. 이런 분야를 대부분 북 디자인으로 합니다.
표지, 본문(내지), 제목 등 책의 모든 디자인을 합니다.
컬러, 타입(타이포), 이미지를 이용해서 전체적인 의미와 책의 느낌을 전달합니다.
3. 모션 그래픽
넷플릭스, 케이블 TV 등 화면에 등장하는 글자, 이미지를 보면 디자이너들이 연출을 한 것입니다.
인트로, 오프닝 타이틀 등 그래픽 디자인을 모션 그래픽이라고 하는데요. 이 분야도 대표적인 분야로 꼽힙니다.
4. 디지털 디자인(Digital Desing)
휴대폰 안에 있는 아이콘, 앱 등이 디지털 디자인입니다.
UX, UI 바탕으로 디지털 디자인을 합니다.
5. 스페이스 디자인(Space Design)
픽토그램, 인포메이션 디자인을 하는 것을 스페이스 디자인입니다.
공간감과 경험이 필요한 디자인입니다.
6. 브랜드 디자인(Brand Design)
브랜드 디자인 BX디자인이라는 말을 많이 쓰는데요. 예전에는 제가 대학 다닐 시절에는 로고 디자인 심벌디자인이라고 했지만 요즘은 브랜드 디자인이라고 해서 포괄적으로 말합니다.
브랜드 디자인은 다른 디자인과 다르게 소통이 가장 중요합니다.
📌 그래픽 디자인 정의
디자인은 계획하는 활동이다. 디자이너는 이미지를 만드는 사람이 아닌 비즈니스 자체를 기획하고 만들어 내야 합니다.
디자인은 텍스트와 이미지로 연출하는 것입니다.
📌 시각 디자인의 정의
시각디자인의 하위 항목중에 그래픽 디자인이 있습니다.
디자인이라는 큰 범위 안에 비쥬얼 커뮤니케이션 디자인이 있고 그 밑에 그래픽 디자인이 있습니다.
디자인 > 시각디자인 > 그래픽 디자인 > 타이포그래피, 일러스트레이션 등
디자인 = 계획
비쥬얼 커뮤니케이션 디자인 = 시각적 소통
그래픽 디자인 = 텍스트와 이미지로 연출 (포스터, 영상, 스페이스 디자인, 인테리어, UX/UI)
정말 학교 다녔을 때로 돌아간 기분이었어요. 툴을 배우는 것보다 시각디자인에 대한 기초를 탄탄하게 배울 수 있어서 좋은 강의인 것 같습니다. 차근차근 이해할 수 있도록 자세한 설명과 내용 덕분에 시각디자인에 대한 기초를 제대로 배울 수 있을 것 같습니다.
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